Олег Осипов, 38
начальник станцииУмён и знает это. Чего не умеет руками и не берёт обаянием — то ему неприятно. Боится оказаться хуже других.
Психологический хоррор от первого лица. Антарктида, полярная ночь, шесть человек — и связи нет.
Как быстро человек, у которого исчез страх наказания, перестаёт быть человеком.
Олег Осипов, Осик, — начальник маленькой российской зимовки. Нормальный, толковый, команда его уважает. У него ключ от сейфа и от радиорубки. Когда сгорает спутниковый терминал, а КВ неделями даёт только шум, он остаётся единственной властью на станции, и наказывать его некому до весны.
Название работает в обе стороны: для иностранца это вопрос о герое, для русского — ответ.
Большую часть игры ты Осик: отчёты, печати, подмены на чужих постах, общий стол. Но после его решения игрок может оказаться в теле того, кого оно задело, и прожить последствия изнутри, почти без возможности что-то сделать. Возвращение в Осика может случиться через день или через месяц.
Перед переключением картинка начинает шуметь. Плавно, без резкого включения.
Иногда шум появляется, а переключения нет. Закономерности тоже нет.
Первое переключение — сюрприз. Дальше ожидание становится единственным страхом наказания в игре.
Ночь, кабинет начальника, на столе карабин. Осик готовится застрелиться. Сцену перебивают вспышки: кто-то гонится за человеком в пурге, у снегохода кончается топливо, над льдом летит спасательный вертолёт, камера проходит мимо тел. Лица у всех размыты. Осик подносит карабин к себе, игрок сам нажимает кнопку — щелчок, и кадр обрывается.
Кто эти люди и как до этого дошло, игра рассказывает следующие два часа. Видения здесь бывают у всех, и было ли увиденное на самом деле, не скажет никто. Последствия видений — всегда факт.
Хоррор держится на быте вокруг страшного: тарелки, дежурства, будничные реплики. Мир замечает игрока — побежишь по кают-компании, и Громов скажет: «Не бегай. Пол мокрый».
Стол начальника: две печати, «принято» и «отклонить», карандаш для замечаний. Кнопка «прокликать всё» появляется не сразу. Сначала Осик проверяет каждый отчёт, потом перестаёт вникать, и интерфейс гниёт вместе с ним.
Умён и знает это. Чего не умеет руками и не берёт обаянием — то ему неприятно. Боится оказаться хуже других.
Спокоен, точен, насмешлив без злобы. Тридцать лет ведёт ряд наблюдений и ждёт, что этой зимой поле повернёт.
Мягкая, доверчивая, не умеет отказывать. Жених в Петербурге, свадьба после зимовки.
Прямой, спокойный. Единственный, кто чинит без инструкции. Тридцать лет держит себя.
Уверен в себе, обаятелен, привык быть в центре. Гантели привёз свои. Секретов не держит.
Замкнутый, упрямый, верующий. Выходит на площадку каждые три часа, в том числе ночью.
Дедпан, который перестаёт быть смешным. Самое страшное не показывается: показываются последствия и быт вокруг них.